У Star Wars Battlefront II спочатку планували зробити тільки мультиплеер

114179
Розробники Pandemic Studios спочатку планували зробити Star Wars: Battlefront II виключно многопользовательским проектом. Як стало відомо, в процесі розробки гри змінилося керівництво і новий продюсер побоявся, що гра буде непопулярною через відсутність одиночного режиму.

В результаті від розробників вимагали зробити одиночний режим. На розробку відводився всього один рік. І навіть з урахуванням необхідності зробити одиночну кампанію, керівництво не захотіло зрушувати рамки релізу. Коли розробники спробували пояснити, що просто не встигнуть випустити гру в покладений термін їм було наказано «придумати що-небудь».
114189

175746Незважаючи на всі труднощі і нерви директора студії, команда успішно впоралася з поставленим завданням, і випустили гру вчасно з двома режимами. За даними, гра порадувала продажами керівництво, при цьому надовго запам’ятається і геймерам.

Робота над сиквелом виявилася не такою успішною. Розробка Battlefront III затягнулася на довгі роки. Команда Free Radical поставила перед собою амбітний план зробити безшовний світ, в якому можна сідати на планети з космосу без екранів завантаження і пріуспел. За словами розробників, гра була завершена на 99%. Залишалося лише усунути деякі недоліки і випустити гру. Однак гра так ніколи і не побачила світ. За словами співробітників Free Radical, керівництво попросту затягувало реліз, поки у студії не закінчаться гроші.

Комментировать

Обязательные поля отмечены *. Ваш электронный адрес не будет опубликован.