Розробники Vampyr зроблять з гравців чудовиськ, обтяжених муками совісті | враги в играх

180584
Студія Dontnod Entertainment, яка зараз щосили наводить лоск на свою нову гру Vampyr, розповіла про систему морального вибору в даному проекті. Джерела з’ясували, чому мова йде не про вибір між поганим і хорошим, чому в Vampyr все буде здаватися сірим.

«Ми можемо обіцяти, що в грі не буде вибору, який має на увазі, що гравець вчинити однозначно добре чи однозначно погано. У нашій грі не можна однозначно виявити добро і зло, мова йде про досить сірому виборі, який тягне за собою як хороші, так і погані наслідки. Вам вирішувати, як вчинити », — повідав один з розробників Vampyr.
188341

188342

188343«Кожен гравець встановить свої відносини в грі, визначить, з яким персонажем слід вчинити так, а з яким інакше. Ми не маємо наміру змушувати вас вбивати, але всі події в грі будуть спонукати вас здійснювати вбивство за вбивством, таким чином ви будете відкривати нові можливості », — розкрив цікаву особливість гри її інший розробник.

За інформацією, головним героєм Vampyr стане військовий лікар, який раптово стає вампіром після Першої світової війною. Гравців чекає моральна дилема, головний герой буде буквально розриватися між бажанням гризти людям глотки і рятувати їх від усякого лиха. На даний момент немає підтвердження того, що Vampyr можна пройти без єдиного вбивства, але розробники підводять до цієї ідеї.

Также посмотреть онлайн какие лучшие враги в играх вы можете посетив сайт genapilot.ru.

Комментировать

Обязательные поля отмечены *. Ваш электронный адрес не будет опубликован.