З’ясувалося, чому гравці можуть чути звуки в космосі в Call of Duty: Infinite Warfare

191767
Відомий фізичний закон — звук не може передаватися в вакуумі — був потоптаний розробниками Call of Duty: Infinite Warfare, в чиїй грі присутні звуки в космічному просторі. Коли розробникам вказали на дану неточність, вони видали правдоподібне обгрунтування сітуаціі.Виясніл чому в космосі кожен почує крик гравця.

«Нам довелося провести кілька досліджень, які допомогли дізнатися відповідь на питання, чи можна симулювати звук в космосі. Ми виходили з розуміння того, що у військовому шутере не може бути відсутнім звук, так як це серйозно зашкодить враженням від гри. Гравець повинен по звуках розуміти, що відбувається в окрузі — гримлять поруч вибухи, свистять чи кулі. Гравцю необхідно знати цю інформацію, щоб розуміти, як на все це реагувати », — пояснив старший арт-директор Call of Duty: Infinite Warfare.
191769

193100«І ми знайшли спосіб симулювати звук. Наділи на солдата спеціальний костюм, який зчитує фізичні показники фотонів і на їх підставі видає звук, забезпечуючи носію костюма необхідне тактичну перевагу. Ми трохи змінили звук, щоб передати місце дії, але в цілому можна стверджувати, що гравець буде обізнаний про ситуацію на полі бою. Зауважте, ми нічого не вигадали, розробка подібного костюма виглядає дуже достовірно ».

За інформацією, шутер Call of Duty: Infinite Warfare з’явиться в продажу в листопаді цього року, тоді-то користувачі PC, Xbox One, PS4 і зможуть оцінити старання розробників щодо забезпечення звуку в космосі.

Комментировать

Обязательные поля отмечены *. Ваш электронный адрес не будет опубликован.