Розробники Raven’s Cry вважають, що частота кадрів в іграх не має значення

91915
Геймери по всьому світу, оцінюючи якість роботи відеоігор, звертають в першу чергу на дозвіл і частоту кадрів. Новим стандартом для консолей нового покоління і PC стало FullHD дозвіл і 60 кадрів в секунду, і далеко не всі ігри сьогодні можуть відповідати новому рівню. Однак, як стало відомо, розробники Raven’s Cry вважають, що для ігор абсолютно достатньо 30 кадрів в секунду.

За словами одного з розробників гри, частота вище 30 кадрів в секунду, не має значення для відчуття ігрової атмосфери. Представник Reality Pump Studios заявив про це у відповідь на запитання одного з фанатів про оптимізацію гри, яка вийшла не надто гарною. Розробники також визнали, що усунення помилок оптимізації проекту вийде дуже дорого.

«Ми не збиралися проводити тести на нових відеокатах. Raven’s Cry — це складна рольова гра з унікальними персонажами і власною історією. Ми сконцентрували нашу увагу на цікавих ланцюжках квестів, які дуже складно створювати, а ніяк не на кількості кадрів в секунду. До всього іншого, я вважаю, що все, що вище 30 кадрів в секунду не настільки важливо для відчуття ігрового процесу. На моїй відеокарті 780 GTX гра йде в дозволі 4К, і кількість кадрів в секунду ніколи не опускалося нижче 30. Не маю уявлення, як гра поводиться з відеокартою 980Ti, але чув, що продуктивність іноді гірше », — пояснили в студії.
108072

109337«З одного боку, зрозуміло коли покупець, який витратив більше 600 доларів на відеокарту останній версії (наприклад 980Ti) очікує, що продуктивність гри буде набагато вище, ніж на відкритих дворічної давності (наприклад 780 GTX). З іншого боку, якщо ви вставите в машину два або чотири двигуни, вона не обов’язково буде їздити швидше, ніж з одним потужним двигуном Звичайно ж, машина стане важче і більше, буде споживати більше палива і буде дуже дорогий в обслуговуванні ».

Як з’ясував, розробники Reality Pump ніколи і не збиралися проводити тестування на нових графічних картах, оскільки вважають, що все що вище 30 кадрів в секунду практично не впливає на відчуття ігрового світу. Варто відзначити, що за словами геймерів проект виявився слабо оптимізованим під нові відеокарти, тому власники передових графічних процесорів виявилися дещо в менш вигідному становищі, ніж власники більш старих відеокарт.

Комментировать

Обязательные поля отмечены *. Ваш электронный адрес не будет опубликован.